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El sensacional stop motion "Katachi"

Stop motion.- es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas.  Estas no entran en la categoría de dibujo animado, ni en la de animación por computadora, esto es por que no fueron dibujadas ni pintadas, sino creadas tomando imágenes de la realidad.

Para la realización de una animación de stop motion se requiere de suma paciencia, mucho pero mucho tiempo y una buena dosis de creatividad.  Pues tal parece que estas características fueron las que tuvieron de sobra el dúo Katarzyna Kilejk & Przemyslaw Adamski para realizar esta obra de arte y manualidad para el artísta japones Shugo Tokumaru y su canción "Katachi".  Usando mas de 2000 siluetas de PVC silueteadas por un cortador controlado por computadora, crearon, según su descripción, una cadena eterna de recuerdos convulsivos.



A continuación otro vídeo de como realizaron este proyecto artístico:

Making of "Katachi" from K/A on Vimeo.

Para disfrutar de otros trabajos realizados por este dúo muy creativo, visiten su blog:
http://kijekadamski.blogspot.com
Publicado x: Unknown - 6.3.13

Red de satélites hacker para evadir la censura en Internet


Un trío de conocidos hackers informáticos formado por Andreas Hornig, Armin Bauer y "Hadez" estan en el desarrollo de un ambicioso proyecto llamado Hackerspace Global Grid (HGG) cuyo objetivo será garantizar el acceso continuado a Internet en caso de que eventualidades externas como desastres naturales afecten su disponibilidad.  Otro gran fin de este proyecto es saltarse la censura promovida por algunos Gobiernos que en el futuro se espera vendrá con mas fuerza.

Con la ley SOPA (Stop Online Piracy Act) tomando mas fuerza en el senado estadounidense para su aprobación, muchos expertos en seguridad no dejan de discutir y vaticinar cuál será el estado de la red en el futuro: ¿vendrán leyes mas severas?.

Con varios meses de desarrollo, el proyecto HGG intentará poner varios satélites en el espacio a través de un servicio que los controle en la Tierra sin la necesidad de la presencia constante del "dueño" del satélite.  La idea es crear una red comunicacional que esté fuera de los controles territoriales de las agencias interventoras, y los usuarios se conectarían a ella a través de pequeñas estaciones de bajo costo que podrían ser vendidas sin fines de lucro o construidas por el propio usuario. Esto permitiría navegar por el Internet sin preocupaciones sobre privacidad y libertad de acción.


De momento los hackers ya se han aliado con Constellation, una plataforma basada en la nube para investigaciones relacionadas con la ingeniería, las ciencias y el sector aeroespacial.  Este les proporcionará la infraestructura informática necesaria para el procesamiento de datos complejo.

Si bien el proyecto es muy ambicioso y factible, tiene por delante enfrentarse a varias dificultades técnicas importantes como la cantidad de tiempo operativo de estos satélites, la geolocalización, posibilidades de reparación y retrasos en el traslado de información debido a que no contaría con tecnología muy avanzada.

Tomado de NeoTeo
Publicado x: Unknown - 6.1.12

Steve Jobs, Apple y la filosofía Zen


El Zen es una de las escuelas del budismo más conocidas y apreciadas en Occidente. Con el popular nombre japonés Zen suele aludirse en realidad a un abanico muy amplio de escuelas y prácticas de este tipo de budismo en toda Asia.  deriva de la palabra sánscrita Dhyana, que significa aproximadamente "meditación" o "estado meditativo".  Como toda escuela budista, el Zen tiene su raíz en la India, aunque sólo en China adquiere su forma definitiva.


Steve Jobs dedico gran parte de su vida a esta practica milenaria.  Su búsqueda de un líder espiritual comenzó en sus años universitarios junto a su amigo Daniel Kottke donde pasaron meses dando vueltas por la India en autobús pero sin encontrar alguno que les cautivara.

Fue algunos años después asistiendo a practicar meditación zazen en el San Francisco Zen Center donde conoce al monje Kobun Chino Otogawa, este se convertiría en no solamente su mentor sino también un gran amigo durante mas de 20 años, siendo Jobs uno de sus alumnos mas asiduo a permanecer mas horas meditando, incluso tomándose algunos días libres para visitar el primer templo Zen de Estados Unidos, el Tassajara. 

A Steve le gustaba la idea de usar la mente para inspeccionar la mente.  Usar la introspección para cambiar la forma en la que tu mente funciona, algo conocido en psicología como megacognición.

Antes de fundar Apple con Mike Markkula y Steve Wosniak, Jobs estuvo considerando dedicar el resto de su vida al Zen en exclusiva.  Kobun Chino le aconsejo a Steve lo contrario, que dedicara su vida con pasión a lo que le gustara, este se convencio y se embarco en una aventura que revolucionaría varias industrias a nivel mundial.


El zen fue una herramienta fundamental para Steve Jobs a la hora de diseñar productos en Apple. Basándose en las características de esta filosofía de simplicidad, elegancia, naturaleza y eliminando lo no esencial.  El iPod cuyo diseño simple, bello e intuitivo fue una autentica revolución en su momento.

En sus presentaciones de productos a diferencia de Microsoft que saturan la pantalla con demasiada información, símbolos confusos y poca explicación donde demuestran una falta de compromiso hacia el consumidor; Apple hace uso de un diseño muy minimalista  donde Jobs aparece en frente de una gran pantalla mostrando imágenes y video para complementar su explicación, asegurando que el público presente reciba el mensaje integro.


Kobun Chino, Aiko Morita (fundador de Sony), el Zen y Japón fueron componentes importantes en la vida de Steve Jobs además del diseñador japonés Issey Miyake quien sería el creador de su legendario suéter de cuello alto que lució a diario durante sus últimos años de vida.

Vida espiritual, diseños revolucionarios, simplicidad, visión, fueron los valores que Steve Jobs eligió del budismo ya que se caracterizaba de ser mal educado, vengativo, traicionero y narcisista olvidando que el budismo se basa en la empatía y la compasión.  Pues con algunos de estos defectos y grandes virtudes Steve Jobs será reconocido como un gran visionario creador de una de las empresas mas grandes y revolucionarias de la época.


Tomado de: kirai
Publicado x: Unknown - 3.1.12

50 cosas que un Creativo debe saber.


1.  NO ERES EL NÚMERO UNO.
Son muy pocos los "primeros" en estos días.  Muchos comenzaron estudiando, trabajando independientes y hasta hicieron pasantías.

2.  SIEMPRE HAY ALGUIEN MEJOR.
Independiente de lo bueno que seas, siempre habrá alguien mejor.  Es sorprendente lo fácil que es perder el tiempo preocupandose por eso.

3. EL ÉXITO NO ES UN RECURSO FINITO.
Nos educan con el pensamiento que alguien debe fallar para tu tener éxito.  En realidad que el éxito de otro no limite el tuyo.

4. NO PUEDES LLEGAR A UNA META SIN UN OBJETIVO.
Si no sabes lo que quieres, ¿como piensas seguir?.  Ten una meta y un punto donde empezar.

5. PARA COMENZAR CUALQUIER COSA, SE REQUIERE DE ENERGÍA.
Esto es válido en la física, pues también en tu carrera.

6. EL CAMINO HACIA ESE TRABAJO ES MÁS FÁCIL DE LO QUE PIENSAS.
Para entrar a la industria se necesita: Un gran trabajo, mucha energía y una personalidad agradable.  Muchos olvidan lo último.

7. TENER UNA IMAGEN POSITIVA.
La percepción que tienes hacia ti mismo es tu activo más importante.  Mirate como la persona que deseas ser y los demás lo verán también.

8. CREAR UN AMBIENTE LIMPIO Y UN SITIO WEB SENCILLO.
Actualmente la web nos brinda una amplia variedad de servicios, no hay excusa para no tener un sitio web.

9. PULE TU TRABAJO.
Al mostrar tu trabajo, tres propuestas fuertes son mejores que diez débiles. Tu cliente no se fijará en la cantidad sólo en la calidad.

10. ESCUCHA TUS INSTINTOS.
Si tu trabajo no te apasiona, entonces no le apasionara a otro. Es difícil amagar pasión en un trabajo mediocre.

11. HAZ TU TRABAJO FÁCIL DE VER.
La gente es perezosa.  Facilita a tu cliente que pueda ver tu propuesta facilmente, la mayoría de los usuarios pueden ver en su computadora un archivo JPG o PDF.

12.  ESCRIBIR A MANO LAS DIRECCIONES.
Clientes, posibles empleadores y clientes potenciales gravitan en torno a cartas con direcciones escritas a mano.  El toque personal lleva más alla.

13. EL TIEMPO ES ORO: LLEGA AL PUNTO.
Evita las bromas o los trucos en las reuniones de trabajo.  Ve directo al grano, tu cliente se sentirá muy agradecido.

14. NUNCA TOMES UNA PRÁCTICA DE TRABAJO NO REMUNERADA.
No es un mal necesario.  Una practica que no paga por lo menos un salario mínimo, no vale la pena.

15. REALIZA LAS PRÁCTICAS QUE MAS PUEDAS.
Son vitales.  Te permitira encontrar el rol donde mejor te desempeñes.

16. NO PIERDAS ESA PRÁCTICA LABORAL.
El trabajo y el estudio te pueden consumir tu tiempo y energía. Ignora esto y piensa que es indispensable,  la responsabilidad esta en siempre tener algo que hacer.

17. HAZ UNA BUENA AMISTAD CON UNA IMPRENTA.
Una buena relación con una imprenta tiene un valor incalculable.  Te ayudara a ahorrar dinero.

18. PRÁCTICA EL BRICOLAJE (HÁGALO USTED MISMO).
El bricolaje es un gran recurso de barato, redecoración y recontextualización.

19. SE PACIENTE.
Es común realizar varias prácticas laborales y no encontrar algo que se ajuste a lo que buscas.  Trata aplicando a una carrera que no habías considerado.

20.  HAZ PREGUNTAS.
No asumas nada.  Realiza las preguntas necesarias, aun si sabes las respuestas.  Te sorprenderá lo poco que sabes.

21. PREGUNTA POR LAS OPORTUNIDADES.
Así suene atrevido.  Solicita tu inclusión en exposiciones, revistas o lanzamientos.  Si no lo pides, no lo obtendrás.

22. BUSCA LA CRÍTICA, NO LA ALABANZA.
No aprendes nada cuando dices lo grandioso que eres.  ¿Hasta cuando pensaras que tu trabajo es perfecto?, busca la crítica, siempre puedes ignorarla.

23. HAZ AMIGOS, NO ENEMIGOS.
El mundo de la industria gráfica es pequeño, entre todos se conocen. Recuerda eso antes de hacer pedazos a alguien.

24. LAS NOTICIAS VUELAN.
A un buen Creativo una buena reputación le precede. Los trabajos no te faltarán en la evidencia del boca en boca.

25. NO TE EMBORRACHES EN LOS EVENTOS PROFESIONALES.
Hay una gran diferencia entre estar "happy" y estar "pluto".  Este último te cuesta tu dignidad, reputación y posiblemente tu trabajo.

26. REDES.
"No es lo que sabes, sino como lo sabes".  Habla con la gente, manda mails, create una cuenta en Twitter.

27. VISTETE ELEGANTE, ES TU ASPECTO DE NEGOCIOS.
Llevas tu trabajo en serio?.  Toma tu aspecto en serio.  Los posibles clientes son más abiertos a tratar con la persona que cuida su imagen.

28. NUNCA TRABAJES GRATIS.
Trabajar de forma gratuita no sólo devalúa tu profesión también te hace ver débil.  Incluso un buen cliente sacará provecho de eso.

29. NEGOCIA.
Si tienes que trabajar por nada, negocia!.  Los clientes tienen acceso a muchos recursos que pueden ser vistos como "pago".

30. LEE LOS CONTRATOS.
Nunca firmes un contrato sin leerlo primero y no comiences ningún trabajo sin contrato. (Puede que tengas que escribir uno).

31. HAZ QUE TU FACTURA SE DESTAQUE.
Las empresas están inundadas de facturas.  Haz uso del soporte del color y las formas, lo más probable es que la tuya sea ubicada en la parte superior del montón de facturas a pagar.

32. NO EXISTE ESO DE UN MAL TRABAJO.
Siempre exíjete a hacer lo mejor.  Siendo así, no hay manera que puedas estar insatisfecho con "haber hecho todo lo posible".

33. NO EXISTE ESO DE UN MAL CLIENTE.
La responsabilidad de hacer un buen trabajo de relación con el cliente es tuya, no al revés. Aprovecha esto a tu favor.

34. ABRAZA LAS LIMITACIONES.
Las limitaciones son de gran valor para la creación de un trabajo exitoso, ya que te da algo para empujar en contra. A partir de esa tensión viene la brillantez.

35. EL MEDIO AMBIENTE NO ES UNA LIMITACIÓN.
El impacto del ambiente en tu trabajo no es una consideración solo de moda, como Creativo, es el factor más importante.

36. PROBLEMAS ABURRIDOS CONDUCEN A SOLUCIONES ABURRIDAS.
Siempre cuestiona tu trabajo, redefine la pregunta. Un problema único conduce a una solución única.

37. LAS NUEVAS IDEAS SON SIEMPRE "ESTÚPIDAS".
Las nuevas ideas se conciben sin contexto y sin mérito de éxito.  Esto falsamente te hace pensar que es algo tonto, torpe o incluso imposible.

38. NO MENOSPRECIES LOS PROYECTOS HECHOS POR TÍ.
Los clientes se acercan a ti por tu trabajo.  Las empresas se emocionan por ideas originales inalteradas por las regulaciones de negocios.

39. JUSTIFICA TUS DECISIONES.
Los clientes temen la arbitrariedad, quieren un problema resuelto. Ten una razón para todo, incluso si esta se encuentra "post-racionalizada".

40. MUESTRA BOCETOS, NO IDEAS PULIDAS.
Los clientes a menudo corrigen un arte cuando se ha realizado el diseño final.  Muestra bocetos a lo largo del proceso y cuando puedas, esto les hará sentirse involucrados.

41. TRABAJA CON EL CLIENTE, NO EN SU CONTRA.
Tu puedes pensar que tienes la razón, pero mira con el cliente una solución que vaya con lo tuyo.  Ocasionalmente te sorprenderás.

42. NUNCA TOMES UN NO COMO RESPUESTA.
Lucha por las mejores soluciones.  Demuestra tu pensamiento a tu cliente, llevalo a traves de el -es difícil discutir con la lógica-.

43. ELIJE TUS BATALLAS.
La industria de la creatividad es un mundo irritante, ninguna discusión es una discusión que se quiere tener.  Toma un tiempo aprenderlo.

44. SI VAS A FALLAR, FALLA DE UNA VEZ.
Ser ambicioso significa que debes afrontar cosas que sabes que no vas a poder hacer.  Los errores son lamentables, pero a veces necesarios.

45. SE UN CRITICO.
Sin importar con quien estes trabajando, llama la atención si notas que algo no esta bien.  Tomate en serio en ser el barómetro de calidad.

46. ASUME LA RESPONSABILIDAD POR FALLAS.
Si un trabajo va mal, toma la responsabilidad.  Sonara contra-intuitivo, pero la responsabilidad significa que puedes hacer algo al respecto.

47. COMPARTE TUS IDEAS.
No ganas nada aferrandote a tus ideas, solo hacerte sentir valioso. Mientras mas compartes, mucho mas nuevas ideas fluirán.

48. SAL DE LA OFICINA.
Un buen diseño es elaborado a partir de entender la relación entre las cosas.  Esto no podrás encontrarlo encerrado permanentemente en tu oficina.

49. LOS PREMIOS SON AGRADABLES, PERO NO VITALES.
Los premios se ven muy bien en tu repisa, pero rara vez un cliente te llamara a causa de eso. Un trabajo solido anima a buscarte.

50. NO TE TOMES MUY EN SERIO.
Lleva tu trabajo seriamente, toma tu carrera seriamente, pero no te tomes a ti muy en serio. Las personas no se reirán de ti.

Tomado de the-50.org










Publicado x: Unknown - 1.11.11

Principales estrategias de manipulación mediática

Noam Chomsky, una de las voces clásicas de la disidencia intelectual de la última década compila una lista con diez estrategias comunes y efectivas a las que recurren las agendas mediaticas para establecer una manipulación de la población a través de los medios de comunicación:
1) Estrategia de la distracción.
Consiste en desviar la atención del público de los problemas importantes y de los cambios decididos por las elites políticas y económicas mediante continuas distracciones e informaciones insignificantes.  Impide interesarse por los conocimientos esenciales en el area de la ciencia, economía, psicología, neurobiología y la cibernética.

2) Crear problemas, después ofrecer soluciones.
También conocido como "problema-reacción-solución".  Consiste en crear un problema, una "situación" prevista para causar cierta reacción en el público, a fin de que éste sea el mandante de las medidas que se desea hacer aceptar.  Un ejemplo muy común es dejar que se desenvuelva o intensifique la violencia urbana o atentados sangrientos a fin de que el público sea el demandante de leyes de seguridad y políticas que a futuro perjudican a la libertad.

3) La estrategia de la gradualidad.
Para aceptar una medida inaceptable, basta aplicarla a cuentagotas por años consecutivos. Es de esa manera como condiciones socioeconómicas radicalmente nuevas fueron impuestas durante las décadas de 80 y 90.  Privatizaciones, precariedad, educación de las clases sociales inferiores cada vez menos formativa, desempleo en masa, salarios bajos, tantos cambios que hubiesen provocado una revolución si hubiesen sido aplicadas de una sola vez.
 4) La estrategia de diferir.
Otra manera clásica de aceptar una decisión impopular es la de presentarla como "dolorosa y necesaria" para obtener la aceptación pública y aplicarla en el futuro, o sea, es más fácil aceptar un sacrificio futuro que un sacrificio inmediato, ya que la gente siempre tiene la tendencia a esperar ingenuamente que "todo irá mejor mañana" y que el sacrificio exigido podrá ser evitado.  Esto da más tiempo al público para acostumbrarse a la idea y de aceptarla con resignación cuando llegue el momento.

5) Dirigirse al público como infantes.
La mayoría de la publicidad utiliza discurso, personajes y entonación particularmente infantil, como si el espectador fuera un niño o deficiente mental. ¿Por qué?. Si uno se dirige a una persona como si fuera un niño, entonces en razón de sugestionabilidad, ella tenderá con cierta probalidad a una respuesta o reacción también desprovista de un sentido crítico, como la de un infante.

6) Utilizar el aspecto emocional mucho más que la reflexión.
Es una técnica tan clásica que logra disminuir o anular el análisis racional y finalmente el sentido crítico del individuo.  Esto también le da puerta de acceso al inconsciente para implantar ideas, deseos, miedos y temores o inducir comportamientos.
7) Mantener al público en la ignorancia y la mediocridad.
Hacer que el público sea incapaz de comprender las tecnologías y los métodos utilizados para su control y su esclavitud. "La calidad de la educación dada a las clases sociales inferiores debe ser la más pobre y mediocre posible, de forma que la distancia de la ignorancia que plantea entre las clases inferiores y las clases sociales superiores sea y permanezca imposibles de alcanzar para las clases inferiores".


8) Estimular al público a ser complaciente con la mediocridad.
Promover al público a creer que es moda el hecho de ser estúpido, vulgar e inculto, y a la vez rechazar las ideas de quien piensa mas de la cuenta

9) Reforzar la autoculpabilidad.
Hacer creer a la persona que es solamente él culpable por su propia desgracia, por causa de la insuficiencia de su inteligencia, capacidades o sus esfuerzos.  De esta manera en lugar de rebelarse contra el sistema establecido, el individuo se autodesvalida, lo que genera un estado depresivo que lleva a la falta de acción.
 10) Conocer a los individuos mejor de lo que ellos mismos se conocen.
Los avances acelerados de la ciencia ha generado una creciente brecha entre los conocimientos del público y aquellos utilizados por las élites dominantes.  Gracias a la biología, neurobiología y psicología el "sistema" ha disfrutado de un conocimiento avanzado del ser humano, a conseguido conocer mejor al individuo común de lo que él se conoce a si mismo.  Esto significa que ejerce un control mayor sobre los individuos, mayor que el de los individuos sobre sí mismos.


Publicado x: Unknown - 20.4.11

CD3WD, un excelente aporte para difundir


Alex Weir, un programador de ordenadores, ha puesto en marcha un sitio web destinado a recopilar la mayor cantidad posible de información útil para la humanidad. En este momento, el “depósito de conocimiento” de Weir -alojado en su web CD3WD abarca casi unos 13GB de datos, una cantidad que a primera vista no parece demasiado importante pero si tenemos en cuenta de que se trata básicamente de puro texto, estamos en presencia de aproximadamente un millón y medio de páginas.
Purificación de agua (información de CD3WD)

Entre los datos almacenados se pueden encontrar datos indispensables sobre agricultura, ganadería, tecnología, apicultura y casi todo lo que puedas imaginar.  Como crear una colmena, purificación del agua hasta como limpiar tus dientes sin necesidad de una pasta dental son algunos de los innumerables datos que Weir pone a disposición de los países en desarrollo o cualquier persona curiosa.
 Como limpiar tus dientes al no tener pasta dental

Al navegar por el sitio notaras que las imágenes que puedes encontrar en los documentos de CD3WD distan mucho de ser coloridas o de alta calidad, pero el objetivo del sitio es ese, poner información útil al alcance del denominado “Tercer Mundo” (de allí lo de “3WD” -3rd World- en su nombre) y este tipo de gráfico es el que mejor se adapta a un ordenador muy antiguo -a menudo equipado con monitores monocromáticos- o impresoras de baja resolución, como las de tecnología de matriz de puntos. Una comunidad pequeña, apartada de los centros urbanos, en cualquier país pobre, podría beneficiarse mucho de todo este trabajo.

Pero esta no es la única utilidad que Weir ha previsto para su trabajo: el programador cree que CD3WD también puede representar un “seguro” contra un desastre -natural o auto provocado- como el que acabó con la Biblioteca de Alejandría hace 2300 años.

Bien por Alex Weir, este tipo de iniciativas sin fin de lucro deben ser aprovechadas al máximo ya que lo que se busca es un bien común.  Te invito a difundirlo...

Visita CD3WD
 



Publicado x: Unknown - 23.2.11

Videos divertidos de diciembre

Comenzamos diciembre, oliendo por donde se vaya la Navidad....Pues que mas que alegrarles el comienzo de mes con algunos videos curiosos y divertidos ;)...Enjoy!

Comenzando con videos relacionados a consolas de videojuegos:

PSP (Niños peleando)
Me imagino que este comercial lo habran prohibido en algun lado por su contenido violento, pero hay que admitir que llama la atención...


Heidi Klum Guitar Hero
No se los demas hombres que vean este video, pero ya me dieron ganas de jugar Guitar Hero.  La famosa modelo de Victoria Secret simulando la clasica escena de Tom Cruise  en la pelicula "Negocios Riesgosos" nos invita a disfrutar de este jueguito...



La vida es corta (XBOX)
Pues si!...la vida es corta, y que mejor manera encontro Microsoft para mostralo...


Quieto!!...(XBOX)
Creativa publicidad de la consola de Microsoft...


Gatito vs Duck Hunt
Tierno video de un gatito frente a la pantalla del primer jueguito de Nintendo "Duck Hunt"...bueno minino para la proxima intenta usando la pistola...


Street Fighter, la canción

Si muchachito debilucho y nerd, eres todo un tipo rudo, y Jace Hall te lo metera en lo mas profundo de tu cabeza geek, pero solo cuando juegas Street Fighter, en la vida real te patearan el trasero...



Knockout instantaneo.
Definitivamente con este tipo no quiero cruzarme por la calle, que insulte a mi mamacita, por ese momento soy sordo....


Como debio terminar El Imperio Contraataca...
Divertida animación donde un feliz Darth Vader se entera de ser padre y la inolvible escena junto a su vastago...



Dolph Lundgren vs Norton.
Admito que la publicidad es divertida pero el Norton seguira siendo malo y pesado, en la realidad Dolph se lo come en chuzo al tierno unicornio...

Publicado x: Unknown - 6.12.10

La Transitoriedad, un buen ejemplo oriental

Leyendo un interesante blog, me encuentro con un tema que llamo mi especial atencion, este se trata de la "transitoriedad", una forma de ver y llevar nuestra vida, influenciada por el budismo y muy arraigada en la sociedad oriental.

Algo que podemos aprender de la sociedad japonesa especificacmente es el no preocuparme demasiado por nada. Nuestra cultura occidental nos inculca mucho el preocuparnos por el futuro, en las culturas asiáticas es lo contrario se centran más en el presente y futuro cercano, sienten menos apego a objetos y también quizás a personas, saben aceptar con mayor facilidad el separarse de alguien querido.  En Japón, las ideas fundamentales del budismo y el sintoísmo están embebidas en la sociedad, aquí se cree que si haces algo bueno a algo o a alguien, el “equilibrio del universo” te recompensará con algo bueno, pero si haces algo malo a algo o a alguien el “universo” te castigará con algo malo. Se cree en el “balance” de todo, en el ying yang del taoísmo. En nuestra sociedad la idea del pecado nos aleja de hacer el mal en occidente, la idea del ying-yang aleja a los asiáticos de hacer el mal.
 
 Una de estas filosofías es la transitoriedad (Shogyoumujou) en la cual explica que la vida humana es un flujo continuo de experiencias, personas y cosas. Puesto que todas ellas son transitorias, intentar aferrarse con demasiada energía a algo es un empeño en vano que conduce al sufrimiento. Es una forma de aprender a aceptar el cambio continuo que nos rodea.

Como ejemplo de esa diferencia de filosofías podriamos nombrar algunas:
Los edificios y casas en Japón se construyen pensando que van a ser reemplazados en unos 20 o 30 años, hay muy pocos edificios de más de de 50 años. No se construye para que permanezca, se construye para que sea útil en ese momento, en occidente es todo lo contrario se construyen edificios para que perduren con el tiempo, nuestras casas no cambian mucho en 10 o un poco mas de años, en Japón los interiores de las casas tradicionales tienen paredes que se pueden cambiar con libertad, cada estación generalmente.

Otro ejemplo mas geek seria en los protagonistas de mangas y anime japoneses, suelen ser mortales, durante el transcurso del manga se suele ver la evolución de los personajes, como crecen a través de experiencias y en algunos incluso mueren. En cómics americanos los héroes suelen ser inmortales y siempre se muestran en el mismo “estado de perfección”, no cambian.

Los seres humanos estamos programados para ser reacios al cambio, nos gusta la seguridad. Más a unos que a otros, pero nos gusta tener nuestra vida más o menos controlada y nos estresamos cuando hay demasiadas variables fuera de control. Seguramente sea algo relacionado con la evolución, cuando estamos en un entorno estable nuestro subconsciente está tranquilo porque sabe que no hay peligros, sabe que vamos a sobrevivir. Por el contrario, si afrontamos demasiados cambios a la vez sentimos riesgo y seguramente se activen en nuestro subconsciente miedos relacionados con la supervivencia de nuestros genes. Por ejemplo sentimos estrés ante una mudanza (El subconsciente se pregunta si “sobreviviremos” en el nuevo lugar), sentimos miedo ante la pérdida nuestro trabajo (El subconsciente se pregunta si “sobreviviremos” sin dinero que necesitamos para comer), sentimos miedo ante la pérdida de nuestra pareja (El subconsciente se pregunta si encontraremos la siguiente pareja ideal con la que podamos transmitir nuestros genes a las siguientes generaciones). Nuestra naturaleza, diseñada para que nuestros genes sobrevivan, es reacia al cambio, que casi siempre supone un riesgo.

“Si pensamos detenidamente en el cambio, este nos enseña que debemos disfrutar de nuestras experiencias sin aferrarnos a ellas. Para disfrutarlas, para aprender lo máximo de ellas, tenemos que apreciar su intensidad al máximo en el momento presente siendo 100% conscientes de que pronto terminará y tendremos que aprovechar, disfrutar, abrazar cualquier cosa que venga después."

“Aprender sobre el cambio nos enseña a tener esperanza. Porque el cambio está dentro de la naturaleza de las cosas, nada es fijo, ni siquiera nuestra identidad. No importa lo mala que sea la situación actual, todo es posible. Podemos hacer cualquier cosa que queramos, podemos crear cualquier mundo en el que queramos vivir y podemos convertirnos en cualquier que queramos ser.” 


Buddha.

La transitoriedad, es inevitable y conocida por todos, pero la forma de afrontarla es diferente según la cultura. En occidente intentamos desesperadamente combatir contra el cambio, mientras que en Japón se intenta aceptar ese cambio y a aprender a vivir con él. Son diferentes formas de considerar un hecho, y esa forma de considerar el hecho está en nuestras mentes, ha entrado en nuestras cabezas al haber sido educados en cierta sociedad y entorno.

Tal vez para muchos aceptar esta filosofía no sea tan facil de llevar, pero es interesante practicarla, no vayamos a confundir facilmente esta enseñanza oriental con el "hacer lo que me de la gana" y realizar actos irresponsables o banales, como por ejemplo disfrutar comiendo todo lo que puedas, o tener sexo con mayor frecuencia y con diferentes personas.  Otro precepto de Buddha es que "los placeres humanos no conducen a la felicidad a largo plazo, hay que actuar pensando en construir  felicidad a largo plazo, por ejemplo siendo empaticos y compasivos con la gente a tu alrededor".

Aceptar despegarse de objetos tal vez a la larga sea sencillo, con las personas estoy seguro que no sera algo facil, pero debemos abrir los ojos y darnos cuenta que los cambios no son malos, al principio se los toma con mucho o poco temor pero despues es seguro que nos daran nuevas alegrías. Te atreverías?

Les dejo con un video "Wear Sunscreen", el cual recoje mucho de esta forma de ver la vida:


Tomado de Kirai


Publicado x: Unknown - 18.10.10

Videos curiosos y divertidos, otra vez!...

Bueno, vamos a comenzar un nuevo mes y que mejor manera que con una buena sonrisa en el rostro disfruntando unos curiosos videos, pues no solo de pan vive el hombre!....Comencemos entonces!:

TRICICLO IMPULSADO POR COCA COLA Y MENTOS:
Bien, no se si muchos conocen el efecto de mezclar una gaseosa como la Coca Cola con los caramelitos Mentos, pues si no lo saben, es algo muy curioso y burbujeante y combinarlo en grandes cantidades para lograr mover un vehiculo pues suena algo estupido pero interesante:


EL HOMBRE PAJARO ESTA EN LISBOA:
Pues si "Birdman" se encuentra en Portugal, vivito y coleando mostrando su arte callejero.


BAILECITO RIDICULO SEMIDESNUDO:
Definitivamente que Japon es otro mundo, como este tipo que no muestra un pelo de verguenza para realizar esto!.


BÚHO TRANSFORMER!:
Este avechucho originario del Sur de Africa muestra unas habilidades de transformación realmente caricaturescas.


TIERNO GATITO COMIENDO:
Se que a algunos les parecera tierna esta escena, y debo admitir que al misifús solo le falta cojer los palillos por su cuenta para comer solito.


IPAD MÁGICO:
Curioso y entretenido video de un "mago" realizando trucos con el aparatito de la manzana.


AIRBAG RUSO:
Que resulta de juntar unos rusos graciosos + un airbag + un tonto que preste su trasero= Un ruso disparado unos metros con el culo adolorido y medio aturdido.



CURA EN PATINETA:
Este sacerdote es la nueva sensación del internet, por su peculiar forma de inculcar el Evangelio.  Inspirado en Juan Bosco, Zoltan Lendvai, de 45 años, considera que el skate puede pavimentar el camino al cielo para los jóvenes.  Buena suerte Zoltan!...



ADIDAS STAR WARS:
Genial publicidad de la marca Adidas inspirado en la popular escena de la cantina de Star Wars, episodio 4, donde veremos al conocido rapero Snoop Dogg, David Beckham y otros famosos.



TETRIS CONTRA:
Divertida animación rusa combinando dos conocidos videojuegos, el rudo personaje de Contra y Tetris.



GAIKING EN 3D:
Si eres alguien que pasa de los 30, tal vez recuerdes al popular robot "Gladiador" (Gaiking para los japones) que formaba parte de la pandilla de robots ochenteros de la serie "Festival de los Robots", pues bien, aqui les dejo este pequeño teaser trailer de este personaje que en realidad esta muy bueno.



HISTORIA DE WINDOWS Y MAC OS:

Para que no digan que no los instruyo en mi modesto blog, les dejo un par de educativos videos sobre la historia de estos dos populares y muy usados sistemas operativos.

Publicado x: Unknown - 31.8.10

Combo videos divertidos...

Bueno en esta pequeña nueva entrega tenemos desde un juego de Transformers como deberia de ser, peleas emblematicas de videojuegos y hasta IronMan baby...de todo nos ofrece el generoso YouTube...larga vida al YouTube, amen!...

Comenzando con un video publicado por IGN Entertainment, nada menos que los inolvidables Transformers pero en una version nada que ver con la de Michael Bay, sino mas fiel a la clasica serie de los 80 y que mejor que tenerlo en un videojuego, les presento War for Cybertron:


Un divertida animación de "Don Hertzfeldt" con la participación de un inusual conejo nos muestra los diferentes tipos de películas:


Otra animación la cual se he hecho un gif muy popular en el messenger, "Como matarte a ti mismo con un teclado":
 

El siguiente es un video que en un principio pense que era un montaje muy bien realizado, pero resulta ser un veridico spot comercial de Los Picapiedras nada mas ni nada menos que anunciando una marca de cigarrillos!...Veo que en esa epoca importaba un pito si iba a tener cierta influencia en los infantes...


Pues bien, adios a cualquier pensamiento tierno e inocente que tengas sobre tus personajes de la infancia de Plaza Sésamo.  Un divertido montaje de audio de la Rana Rene y el Comegalletas:


Eres fanatico de las películas de Jackie Chan?..pues este video estoy seguro que te gustara, un pequeño documental sobre sus accidentes al filmar sus películas, este tipo si que es macho!...


Que hace Terminator pidiendo caridad??!...pues averigualo en este video, "La misión secreta de Terminator":


Un muy buen corto de Street Fighter realizado por fanaticos del videojuego, "Street Fighter Legacy":


Un video realizado en colaboración entre la Word Wildlife Fund y Leo Burnett, con música de Ben Lee, un mensaje sobre nuestro planeta, "Space Chimp":

Space Chimp from Sydney on Vimeo.

Aprovechando las semanas en cartelera de Ironman 2, les dejo 3 videos relacionados con este superheroe.  El primero es un spot comercial muy divertido de una bebida llamada "Dr Pepper" en la cual llama la atención la aparición de Stan Lee:


Creado por Patrick Boivin, aqui esta IronBaby!:


Del mismo Boivin, Ironman vs Bruce Lee!...Quien ganara?!


Este video es muy bueno!...y es creado de partes de filmes de ciencia ficcion de aquella época, hablo de la segunda película de la saga de Star Wars "El Imperio Contraataca" pero ambientado en el cine de los años 50:


Ahora si!...un pequeño pack de peleas de videojuegos emblematicas!....Comencemos....

Samus vs Master Chief (Halo)


Ryu vs Scorpion


Ken vs Raiden


Link y Mario vs Brolly (Dragon Ball Z)


Akuma vs Chameleon
















Publicado x: Unknown - 31.5.10

Azureus Rising...un corto de animación que promete mucho!

Pues que puedo decir de lo poco que se muestra de Azureus Rising: Una muy buena animación, nada mal el diseño y bastante acción, espero que las cosas salgan bien y no se quede en 5 minutos. Por que lo digo?, resulta que esta producción de Black Sun Entertainment (Star Wars Episode II, Matrix Reloaded, Cloverfield y Nardia) es una prueba de concepto que busca un proposito mayor, lograr captar la atención de alguna productora que ponga el billete y hacer de esta historia una trilogía.


Aunque en este corto solo podemos ver un fragmento de lo que sería la trilogía final, la historia de Azurerus cuenta el viaje de un joven héroe llamado Eric, quien logra escapar de la muerte y comienza un viaje que le cambia la vida. De allí en más se convierte en un heróico luchador de la libertad.

Según su creador David Weinstein, la inspiración del diseño salió de animes japoneses como Ninja Scroll, Dragon Ball Z y Akira, pero también se inspiró en directores como James Camerun, Steven Spielberg y Brad Bird. Además, todas las animaciones fueron hechas a mano, ya que el presupuesto para llevar a cabo motion capture era muy alto.

Debo admitir que la primera impresión de este corto es muy sobresaliente, espero verla muy pronto hecha película y mejor...trilogía...

Enlace: azureusrising
Publicado x: Unknown - 28.5.10

Nucleon: El auto atómico de Ford

No se asusten, no es ningun auto que va a salir al mercado, pero en la decada del 50 si pensaron en hacerlo, por que?...pues veamos....

En los 50 estaba poniendose de moda la energía nuclear, muchas revistas publicaban diseños futuristas de cohetes y aviones que surcaban los cielos gracias a esta energía, claro esta que desconocían los riesgos de tales sueños como resuido nuclear o efectos de la radiación en el cuerpo humano.
La Ford Company para no quedarse atras creo un interesante y descabellado proyecto llamado Ford Nucleon el cual se trataba de un auto propulsado por energía nuclear.  Con la ayuda de un pequeño reactor nuclear alimentado por una cápsula de combustible intercambiable cada 8000 kilómetros (eso barajaban ellos) en una "estación de carga" en la que personal especializado reemplazaría el núcleo vacío el cual despues se "reciclaría" para volverse a usar.
 La forma y distribución del Nucleon eran interesantes pero poco practicas, la cabina para los pasajeros con un parabrisas de una pieza con ventanillas laterales y techo voladizo, el chasis con tremendas tomas de aire laterales para mantener la temperatura del reactor y el módulo de propulsión donde se alojaba un reactor de fisión recubierto con unas gruesas capas de plomo para que no cocinen a los pasajeros.  Tenía una carrocería muy futurista (para la época) con las características alas de tiburón en su cola, muy parecido al Cadillac El Dorado del 57.

Por que no se fabrico?...pues muy simple, primero el auto sería muy pesado por el blindaje de plomo que necesita el modulo de propulsión, segundo imaginarse una proliferación de carros con minireactor nuclear encima implicaba el riesgo de que un choque o volcamiento liberaría al exterior una cantidad de radiación bastante peligrosa para la población.

El Ford Nucleon solo quedo en la mesa de proyectos y paso al olvido, de que era absurdo o descabellado el solo pensar en un auto nuclear sii, es cierto, pero era la moda de la época!...querían demostrar que si era viable....Gracias a Dios que no paso a mas...jeje....

Fuente: Wikipedia
Publicado x: Unknown - 29.3.10

Muy buena animacion independiente

Ataque de Pánico, es el material de 4 minutos de duración creado por el uruguayo Federico Alvarez en el cual recrea un ataque de robots gigantes a la ciudad de Montevideo...Tan chepo es el tipo que hasta recibio 40 millones de dolares de parte de Sam Raimi (Spiderman 1-2-3) para ir a trabajar a Hollywood en su propia pelicula...Aplausos para el amiguito...se lo merece....espero que aparezcan mas latinos sacando la cara y mostrando que si se puede soñar alto...

Publicado x: Unknown - 4.12.09



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